İçeriğe atla
KonsolKafa
Menü

Control Resonant İlk İnceleme Puanı Sızdı: Remedy’nin Yeni Oyunu 8/10 Aldı

Control Resonant’ın ambargo öncesi sızan 8/10 puanının ardından Metacritic ortalaması 84’e yükseldi. Yakın dövüş, atmosfer ve çıkış detayları.

Gürkan Aksoy··4 dk okuma

Remedy Entertainment’ın merakla beklenen yeni oyunu Control Resonant, resmi çıkışından önce ilk inceleme puanlarından biriyle gündeme geldi. İnceleme ambargosunun kaldırılmasından kısa süre önce internete düşen değerlendirmede oyun 8/10, yani 80/100 puan aldı.

Söz konusu inceleme bir süre Metacritic üzerinde görüntülendikten sonra kaldırıldı. Ancak 18 Eylül’de ambargonun kalkmasıyla birlikte tablo netleşti: Metacritic üzerinde oyun şu anda 84 Metascore ile “Generally Favorable” bandında yer alıyor. Sızan ilk detaylar ise Remedy’nin oynanış tarafında oldukça önemli değişikliklere gittiğini gösteriyordu; özellikle yakın dövüşe ağırlık veren yeni savaş sistemi dikkat çekiyor.

Control Resonant — Manhattan’da paranormal kriz ve aksiyon atmosferi
Control Resonant — 24 Eylül 2026.

Control Resonant İlk İncelemesinde Neler Övüldü?

Sızan incelemenin en fazla övgü alan taraflarından biri yeni savaş sistemi oldu. İlk Control oyununda telekinetik güçlerin yanında ateşli silahların yoğun şekilde kullanıldığı bir yapı bulunuyordu. Control Resonant ise bu formülü önemli ölçüde değiştiriyor.

Yeni oyunda çatışmaların çok daha fazla yakın dövüş üzerine kurulduğu belirtiliyor. İncelemeyi yapan yayın, oyunun hızlı çatışmalarını Devil May Cry serisine benzetiyor.

Bu karşılaştırma özellikle dikkat çekici. Çünkü Control’ün ağır, gizemli ve paranormal atmosferinin Devil May Cry benzeri hızlı bir yakın dövüş sistemiyle birleşmesi, serinin oynanış kimliğini ciddi ölçüde değiştirebilir.

Buna rağmen Control serisini farklı kılan rahatsız edici atmosferin ve gerçekliği büken çevre tasarımlarının korunduğu ifade ediliyor.

Control Resonant oyun görseli — yakın dövüş ve aksiyon RPG odaklı deneyim
Yakın dövüş ağırlıklı savaş sistemi öne çıkıyor.

Bu Kez Jesse Değil Dylan Faden Başrolde

Control Resonant’ın en büyük değişikliklerinden biri yalnızca oynanış sistemiyle sınırlı değil. İlk oyunun ana karakteri Jesse Faden, bu kez başrolü kardeşi Dylan Faden’a bırakıyor.

Hikâyede Jesse’nin kaybolmasının ardından Dylan, onu bulmak için harekete geçiyor. Oyunun önemli bölümünün doğaüstü olayların etkisi altındaki Manhattan’da geçmesi de önceki oyundan farklı, çok daha geniş bir yapı sunuyor.

Remedy’nin resmi açıklamasına göre Manhattan; Hiss, Mold ve gerçekliği değiştiren yeni bir rezonans tehdidinin etkisi altında bulunuyor. Dylan ise giderek büyüyen bu paranormal krizin merkezinde yer alıyor.

Bu değişiklik aynı zamanda Remedy Connected Universe açısından da önemli olabilir. Control ve Alan Wake evrenleri arasındaki bağlantıları giderek güçlendiren stüdyonun, Dylan üzerinden Control evreninin daha önce keşfedilmemiş bölümlerine odaklanması bekleniyor.

Hikâyenin Başlangıcı Herkesi Etkilemeyebilir

İlk değerlendirme tamamen olumlu değil.

Oyunun atmosferi, savaş sistemi ve teknik performansı övülürken hikâyenin özellikle ilk saatlerde beklenen tempoya ulaşamadığı belirtiliyor. Başlangıç bölümlerinin zaman zaman tekrar hissi oluşturabileceği ve anlatının gerçek anlamda açılması için oyuncuların biraz sabretmesi gerekebileceği ifade ediliyor.

Buna karşılık ilerleyen bölümlerde oyunun hem hikâye hem de oynanış açısından önemli ölçüde açıldığı söyleniyor.

Remedy oyunlarında atmosfer ve hikâye anlatımının önemli bir yere sahip olduğu düşünüldüğünde, Control Resonant hakkındaki incelemelerde en fazla tartışılabilecek konulardan birinin hikâye temposu olması şaşırtıcı olmayacaktır.

Control Resonant Bir Shooter’dan Action RPG’ye Dönüşüyor

Control Resonant için belki de en önemli detay oyunun yalnızca klasik anlamda bir Control devam oyunu olmaması.

Remedy yeni yapımı daha çok bir action RPG olarak konumlandırıyor. Dylan’ın yeteneklerinin geliştirilebilmesi, karakter özelleştirmeleri ve daha açık bir dünya yapısı oyunu ilk Control’den ayıran önemli özellikler arasında bulunuyor.

Manhattan’ın keşfedilebilir olması da Remedy için oldukça iddialı bir değişiklik. İlk Control büyük ölçüde Federal Bureau of Control binası olan Oldest House içerisinde geçerken Resonant çok daha geniş ve açık alanlara yöneliyor.

Bu nedenle Control Resonant, ilk oyunun formülünü güvenli şekilde tekrar etmek yerine serinin yapısını genişletmeye çalışan daha riskli bir devam oyunu izlenimi veriyor.

Control Resonant Çıkış Tarihi Ne Zaman?

Control Resonant, 24 Eylül 2026 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya çıkacak.

PC sürümü Steam ve Epic Games Store üzerinden yayınlanacak. Remedy ayrıca Mac sürümünün 2026 yılı içerisinde daha sonraki bir tarihte kullanıma sunulacağını açıkladı.

Oyunun inceleme ambargosu 18 Eylül 2026’da kaldırıldı. Ambargo öncesi sızan 8/10’luk puanın ardından uluslararası incelemeler peş peşe yayınlandı ve Metacritic ortalaması da buna göre şekillendi.

Control Resonant Metacritic Puanı Ne?

Metacritic’teki Control Resonant sayfasına göre oyun şu anda 84 Metascore alıyor. Ortalama, 52 eleştirmen incelemesine dayanıyor ve “Generally Favorable” (genel olarak olumlu) kategorisinde yer alıyor.

  • İncelemelerin yaklaşık %92’si olumlu (48 inceleme)
  • %6’sı karışık (3 inceleme)
  • %2’si olumsuz (1 inceleme)

Platform bazında da skorlar birbirine yakın görünüyor: PlayStation 5 tarafında yaklaşık 83, PC’de 84, Xbox Series X|S’te ise henüz daha az inceleme ile 81 civarı bir ortalama listeleniyor. Kullanıcı puanı ise çıkışa kadar henüz açılmadığı için tbd durumda.

Ambargo gününde yayınlanan bazı notlar da yelpazenin genişliğini gösteriyor. Loot Level Chill oyuna 100, GameSpew ve Hey Poor Player 90, DualShockers 85, Multiplayer.it ve GamePro Germany ise 80 verdi. Öte yandan ComicBook’un 40 puanı, özellikle yakın dövüş sistemi ve hikâye tarafındaki eleştirilerin de masada olduğunu hatırlatıyor.

Kısacası ambargo öncesi sızan 8/10’luk tek puan artık tek başına konuşulmuyor; Metacritic’in 84’lük ortalaması, Control Resonant’ın eleştirmenler nezdinde genel olarak olumlu karşılandığını gösteriyor.

Control Resonant Beklentileri Karşılayabilecek mi?

Hem sızan ilk değerlendirme hem de Metacritic’teki erken tablo Control Resonant için olumlu bir başlangıca işaret ediyor. Özellikle Remedy’nin yalnızca daha büyük bir Control yapmak yerine savaş sistemini, ana karakteri ve oyun dünyasının yapısını değiştirmesi dikkat çekici.

Yakın dövüş sisteminin Devil May Cry ile karşılaştırılması ise oyunun şimdiye kadar gördüğümüz Control deneyiminden oldukça farklı hissettirebileceğini gösteriyor. Bazı yayınlar da oyunun ilk saatlerde yavaş açıldığını, ancak ilerledikçe daha ödüllendirici hale geldiğini belirtiyor.

Öte yandan düşük puanlı incelemelerde tekrar eden yakın dövüş eleştirisi ve hikâye temposu tartışması, çıkış sonrası oyuncu tepkilerinde de gündeme gelebilir.

Şimdilik 84’lük Metascore, sızan 8/10’luk ilk puanın tek başına bir istisna olmadığını; Control Resonant’ın riskli değişikliklerine rağmen eleştirmenlerce genel olarak olumlu karşılandığını gösteriyor.

Asıl kullanıcı tablosu ise 24 Eylül’de Manhattan’ın paranormal sokaklarına adım atılmasıyla birlikte netleşecek.

Yazar

Gürkan Aksoy

Yirmi yıldır pad elinde. Konsol nesilleri, online kültür ve neden bazı oyunların unutulmadığı üzerine yazıyor.